Un compte de développeur individuel, requis pour la distribution via l'App Store, coûte 99 USD par an, que votre application soit gratuite ou payante. Il n'y a pas de frais `` d'hébergement '' séparés sinon.
Apple prélève actuellement une commission de 30% sur le prix total des applications payantes et des achats intégrés dans l'App Store.
Les critiques comparent l'application avec les directives de l'App Store public d'Apple, notamment en s'assurant qu'elle fonctionne sans planter et qu'elle n'est pas pleine de contenu illégal. Ensuite, les réviseurs passent un appel pour accepter, rejeter ou suspendre l'application.
Le Mac App Store est facultatif, les développeurs choisissent donc de ne pas l'utiliser plutôt que de payer à Apple une réduction de 30%. L'horrible expérience utilisateur (applications de pelle à ordures, recherche et organisation inutiles, etc.) éloigne les utilisateurs, ce qui rend les développeurs encore moins susceptibles de l'utiliser. La boutique iOS fonctionne parce que les développeurs n'ont pas le choix.
Si vous faites défiler jusqu'à la section Informations de la liste dans l'App Store, il y a une section "Achats intégrés" qui affiche les prix des abonnements.
Combien Google paie par téléchargement d'une application Android? Réponse: Google prend 30% des revenus générés sur l'application Android et donne le reste - 70% aux développeurs.
«Mais les consommateurs continueront de payer des prix gonflés majorés par la taxe Apple." ... Spotify, comme d'autres entreprises, y compris Netflix, évite les frais de 30% de l'App Store d'Apple en empêchant les utilisateurs de payer leurs abonnements via son application iOS.
Il y a des frais uniques de 25 $ par lesquels un développeur peut ouvrir un compte, chargé de fonctions et de fonctionnalités de contrôle. Après avoir payé ces frais uniques, vous pouvez télécharger gratuitement des applications sur Google Play Store.
Réponse initiale: pour chaque demande Uber effectuée via l'application iOS, Uber paie-t-il 30% de part de revenus à l'App Store d'Apple?? Non. Apple n'accepte qu'une partie des achats intégrés pour le contenu numérique. Apple n'autorise pas les applications à utiliser des achats intégrés pour des biens et services physiques, tels que le transport.
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En moyenne, 50% des applications sont examinées en 24 heures et plus de 90% sont examinées en 48 heures. Si votre soumission est incomplète, les délais d'examen peuvent être encore retardés ou votre application peut être rejetée. Une fois votre application examinée, son statut sera mis à jour et vous en serez informé.
Il y a 8 étapes principales requises pour publier avec succès votre application iOS dans l'App Store d'Apple:
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